应用中心 · 手机端两套入口
比赛在走,手机上的赛程也得跟得上
KAIYUN赛事把赛场信息拆成两条手机端入口:长期运行的 KAIYUN小屏看赛程,和每两周推进一次的 KAIYUN测试版赛程。通勤路上想两分钟看完今天的轮次和判罚,用前者;想提前看到刚扩充的字段长什么样,用后者。两边共享同一份数据,切换的只是你翻看的方式。
- 4种阅读视图
- 38项结构化字段
- 2周一个迭代周期
- 30分钟开赛前提醒
01 / 阅读视图
同一场比赛,四种翻法
小屏看赛程针对 5.4 英寸起的手机屏幕设计,4G 网络下首屏平均 1.2 秒内完成渲染。四种视图共用同一份数据,切换只在页面内完成,不用重新加载,也不会丢掉你已经翻到的那一轮。
按轮次排列本周与当天的场次,每行给出开赛时间、对阵与实时比分。适合开赛前扫一遍,确认自己关注的那一轮几点开始、上一轮的结果有没有更新。
- R12周六 19:35 · 主场对客场2-1
- R12周六 21:00 · 主场对客场0-0
- R13周日 19:35 · 主场对客场未开赛
把所有场次按开赛时间铺在一条轴上,同日密集赛程一眼看清先后。适合同时跟多个联赛的人,不用来回切换页面就能排出自己的观赛顺序。
- 19:35足球 · 第12轮 首场开赛
- 21:00足球 · 第12轮 次场开赛
- 21:30篮球 · 常规赛开赛
以球队为主线,把一支队伍本赛季的轮次、比分和累计黄牌串成一条时间线。适合只跟一两个队的人,打开就是你关心的那支队伍的全部记录。
- R10主场胜 · 累计黄牌 43-0
- R11客场平 · 累计黄牌 61-1
- R12主场胜 · 累计黄牌 72-1
只留判罚相关的信息:谁领了黄牌、哪一场出了红牌、停赛会落在第几轮。适合球评作者与内容编辑,写稿前先把停赛名单看准。
- YEL第12轮 · 累计黄牌 4 张待观察
- RED第12轮 · 单场红牌停赛
- SUS停赛轮次 · 第13轮影响出场
02 / 双轨并行
测试版赛程在测什么
新字段不会直接推给所有人。每一轮改动先在测试版赛程里跑满一个完整赛周,确认在真实轮次里读得通、排得下,再进正式版。迭代周期固定为 2 周,到目前已完成 27 轮版本迭代。
正式版
给已经在用的人一个稳定的位置
字段名称、排序方式与列宽在赛季内保持不变。你在轮次视图里习惯看第几列,下一轮打开还是那一列。每次扩充字段前,正式版会先接到通知再切换。
测试版
新字段先在这里跑一个赛周
伤停补时与替补出场这两个字段就是先在测试版里落地,确认在轮次视图和球队视图里都排得下之后才进正式版。想提前试新字段的编辑和运营,可以直接把测试版当成日常入口用。
想了解这批字段是谁整理的、怎么复核的,可以看品牌介绍里的团队分工与数据来源说明。
03 / 同步窗口
两套视图在同一段时间里更新
小屏看赛程与测试版赛程在同一时间窗口内接收字段与判罚记录,不存在一边先更、另一边慢半拍的情况。从数据源发出更新到你在手机上看见,常规场次平均 45 秒以内完成;重点场次在开赛前 90 分钟完成二次确认,展示端可以压缩到 20 秒以内。
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T1
数据源发出更新
轮次时间调整、比分变化、红黄牌判罚从 9 家数据源推入,覆盖 14 项联赛与杯赛。
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T2
字段归位
更新内容按 38 项结构化字段落到对应轮次,判罚记录同时写入球队视图的累计列。
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T3
判罚交叉确认
重点场次的红黄牌与停赛轮次由数据校对组二次确认,确认后才放出停赛标记。
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T4
两套入口同时可见
正式版与测试版在同一个窗口内展示同一批字段,你切到哪一边,看到的都是这一份。
04 / 判罚字段
红黄牌与停赛,按这个顺序读
判罚视图里围绕同一名球员有四类字段。写赛前稿的人如果只看“红牌”两个字,容易把停赛轮次算错。按下面的顺序从上往下读,四步就能确定这名球员下一轮还能不能上。
累计黄牌
赛季累计这名球员本赛季已经领到几张黄牌。数字是累加值,换轮次只会往上走,不会清零。看到 3 张就要留意,下一张通常意味着停赛。
单场红牌
按场次记录本场是否直接被罚下,是本场一次性的事件,不影响累计黄牌那一列。红牌之后紧接着要看的就是停赛轮次。
停赛轮次
指向具体轮号写明停赛发生在第几轮,而不是写“下一场”。跨赛事、跨阶段的判罚各有算法,这里直接给出轮号,你看一眼就知道是哪一周。
是否影响下一轮出场
是 / 否把前三项合到一起给出结论。停赛执行完、或者累计黄牌未触发门槛,这里显示“否”,你在阵容判断上可以直接往下走。
遇到停赛轮次与赛程冲突,或者想确认某条判罚的记录依据,处理方式写在常见问答里。
05 / 提醒设置
不想一直刷,就让提醒来找你
提醒分三类,可以只开一类,也可以三类同时开。推送时间统一落在开赛前 30 分钟,这个时间点刚好够你从工位走到能看屏幕的地方,也不会因为太早而被你划掉。
提醒里出现的数据错误,可以直接发到找到我们,数据校对组按提交时间排入当日处理队列。
06 / 迭代记录
最近几轮改了什么
每 2 周一个迭代批次,编号连续往下走。下面列出近期批次对应的功能变化与受影响的视图,方便你在升级后快速找到自己关心的那一项。
| 迭代批次 | 功能变化 | 影响视图 |
|---|---|---|
| 第 27 轮 | 伤停补时与替补出场两个字段进入正式版,列宽与排序同步固定。 | 轮次视图、球队视图 |
| 第 26 轮 | 是否影响下一轮出场改为独立字段,不再需要从红牌记录里推算。 | 判罚视图 |
| 第 25 轮 | 时间轴视图支持按开赛时间折叠同日场次,密集赛程日不再拉长页面。 | 时间轴视图 |
| 第 24 轮 | 球队视图增加单赛季累计黄牌进度,一眼看出离停赛门槛还差几张。 | 球队视图 |
| 第 23 轮 | 三类提醒可以分开开关,球队提醒支持只订阅一到两支队伍。 | 全部视图 |
| 第 22 轮 | 小屏首屏渲染优化,5.4 英寸屏幕在 4G 网络下 1.2 秒内出内容。 | 全部视图 |
按赛季阶段整理的判罚走势与区域赛事接入进度,收在趋势观察里持续更新。